Samotný súbor scény nestačí na bezpečný presun projektu. Vizualizácia môže používať externé textúry, fotometrické súbory, prepojené scény, vyrovnávaciu pamäť aj doplnky. Ak niektorý zdroj zostane na starom disku, nový počítač otvorí scénu s chýbajúcimi mapami alebo odlišným výsledkom renderovania.
Urobte inventúru závislostí
Otvorte sledovanie zdrojov a prejdite stav každej externej položky. Nestačí vidieť textúry v materiáloch; skontrolujte tiež fotometrické svetlá, prepojené scény, zástupné objekty, súbory simulácií a obrazové podklady. Zapíšte verziu 3ds Max, renderovacieho modulu a dôležitých doplnkov. Bez rovnakých nástrojov sa môže materiál alebo procedurálny objekt načítať inak.
Presúvané údaje
Scéna, textúry, prepojenia, svetelné profily, vyrovnávacia pamäť, písma, farebné nastavenia a výstupné predvoľby.
Prostredie
Verzia programu, aktualizácie, doplnky, renderovací modul, knižnice materiálov a dostatok voľného miesta.
Zhromažďujte do kópie, nie presunom
Vstavaný zberač zdrojov dokáže skopírovať bitové mapy a fotometrické súbory do zvoleného umiestnenia a voliteľne pridať aj scénu. Pri prvom pokuse vždy zvoľte kopírovanie. Presun by odstránil pôvodné súbory z ich doterajších priečinkov a mohol poškodiť ďalšie scény, ktoré ich stále používajú. Výsledný balík považujte za pracovnú kópiu na overenie.
- Zastavte zmeny. Uložte novú verziu scény a dohodnite okamih, od ktorého sa stará pracovná kópia už neupravuje.
- Zhromaždite zdroje. Skopírujte závislosti do krátkej, zrozumiteľnej štruktúry bez osobných priečinkov používateľa.
- Overte úplnosť. Porovnajte zoznam externých súborov s obsahom balíka a osobitne skontrolujte zdroje doplnkov.
- Presuňte a otestujte. Na novom počítači pracujte najprv s duplikátom, nie s jediným archívom.
Cesty musia fungovať aj inde
Dlhé vnorené cesty spomaľujú hľadanie a zvyšujú riziko chyby. Projekt rozbaľte do krátkeho umiestnenia a nastavte jeho externé priečinky. Ak scéna ukazuje na starý disk alebo používateľský profil, cesty opravte hromadne a znova načítajte zdroje. V tímovom prostredí nepoužívajte rozdielne písmená sieťových diskov bez spoločného pravidla.
- Sledovanie zdrojov nehlási chýbajúce externé súbory.
- Všetky potrebné doplnky majú kompatibilnú verziu.
- Farebné nastavenia a renderovací modul zodpovedajú pôvodnému počítaču.
- Skúšobný render sa vizuálne zhoduje s referenčným obrázkom.
Čo zberač nemusí zachytiť
Nie každý doplnok ukladá údaje rovnakým spôsobom a vstavaný zberač nemusí zahrnúť všetky špecializované mapy či projekcie. Preto sa nespoliehajte iba na vytvorený balík. Skontrolujte dokumentáciu použitých doplnkov, ich vlastné knižnice a licenčné podmienky. Pri pochybnostiach vykonajte test na počítači, ktorý nemá prístup k pôvodnému úložisku.
Finálne odovzdanie a archivácia
K balíku pridajte krátky textový záznam s verziami programu a doplnkov, rozlíšením výstupu, farebným nastavením a dátumom overenia. Uložte referenčný render a kontrolný súčet alebo veľkosť archívu. Starý počítač nemažte, kým nový neprejde otvorením, úpravou, uložením aj renderovaním reprezentatívnej snímky.
Čo preveriť po prvom uložení
Po otvorení na novom počítači uložte scénu pod novým názvom, zavrite program a súbor znova otvorte. Tým overíte, že opravené cesty a nastavenia zostali zachované. Skontrolujte tiež, či sa automatické zálohy ukladajú lokálne do správneho priečinka a či nový počítač nevytvára ďalšie nezdokumentované väzby.
Výsledok
Bezpečný presun nie je obyčajné kopírovanie súboru scény. Inventúra závislostí, zhromaždenie zdrojov, zjednotenie ciest a porovnávací render vytvoria overiteľný projekt, ktorý nie je naviazaný na jeden počítač.
